D'OU VIENT CE MYTHE EPOUVANTABLE DE CTHULHU?
Dans ses romans fantastiques, H. P. Lovecraft décrit le monde de son époque (vers 1920) mais dans lequel des forces obscures seraient à l'œuvre, dont le terrible Cthulhu.
Ce monde connaîtra un regain d'intérêt par la publication d'un jeux de rôle, L'Appel de Cthulhu, sorti en 1980, où l'on joue le rôle d'investigateurs dans ce monde imaginaire.
Le monde du Mythe de Cthulhu
Dans une interprétation possible de cet univers, la Terre a été régie (avant l'époque de la préhistoire) par des puissances astrales, les Grands Anciens, qui aspirent à revenir dominer le monde. On trouve encore des restes du culte des Grands Anciens dans des tribus reculées ou encore dans les pays industrialisés chez des sorciers qui se cachent derrière d'apparents bourgeois tranquilles.
Les Grands Anciens attendent une conjonction astrale favorable pour apparaître à nouveau. Les sectes et sorciers tirent leurs pouvoirs des Grands Anciens, et leur activité permet à ceux-ci d'avoir une plus grande emprise sur le monde. Les phénomènes étranges deviennent de plus en plus fréquents, signe que la conjonction astrale approche.
Il est intéressant, même si l'œuvre intégrale liée au mythe ne le met pas forcément en évidence, de distinguer les créations de Lovecraft de celles des auteurs qui le secondèrent dans l'élaboration du mythe.
Ainsi apparaît Azathoth, maître des Grands Anciens, appelé le Dieu aveugle et idiot, dont on dit qu'il est responsable du Big Bang. Juste en dessous sont cités quatre Grands Anciens : Nyarlathotep (le messager, qui peut être considéré comme un Dieu perverti de la Terre), Cthulhu qui sommeille dans la cité de R'lyeh (Dieu perverti de l'eau selon August Derleth), Hastur (« Celui dont on ne prononce pas le nom », Dieu perverti de l'air selon August Derleth) et Shub-Niggurath (la Chèvre aux mille chevreaux, Dieu perverti de la fécondité selon August Derleth). Ces associations élémentaires n'ont jamais été étayées par Lovecraft lui-même. A cela s'ajoute Yog-Sothoth, le Gardien, qui est la porte entre le monde des humains et le monde des Grands Anciens, mais également la clé qui ouvre cette porte.
Cette association des Grands Anciens à des éléments est d'après beaucoup une mauvaise idée de Derleth car elle pose une base d'explication du « système » du mythe, dont le principal intérêt est de n'être justement explicable par aucun esprit humain.
Par ailleurs, on trouve au dessus des Grands Anciens, une autre classe de Dieux, les Très Grands Anciens qui sont les ennemis de ces premiers. Puisqu'ils n'ont pas de griefs contre les humains (plus par indifférence que par bienveillance), ces derniers peuvent être considérés comme des Dieux neutres. Cependant, contrairement aux Grands Anciens, les Très Grands Anciens ne sont que rarement vénérés et on ne leur voue que très peu de cultes, ce qui explique que peu d'entre eux ont un nom. On peut citer comme seul exemple Nodens.
Grands Anciens
Arwassa, celui qui crie silencieusement sur la colline
Aphoom-Zhah, la Flamme Froide, Seigneur du Pôle
Atlach-Nacha, le Dieu-Araignée
Baoht Z'uqqa-Mogg, celui qui amène la Pestilence
Basatan, Le maître des Crabes
Bokrug, le Grand Lézard d'eau, la malédiction de Sarnath
Bugg-Shash, The Drowner, le Noir
Byatis, le Crapaud de Berkeley, celui qui a une barbe de serpents
Chaugnar Faugn, l'Horreur dans les Collines, le Nourrisseur
Cthugha, la Flamme Vivante, le Dévoreur
Cthulhu, Le Dieu Dormeur, Maître de R'lyeh, Kthulhut
Cthylla, Secret Seed of Cthulhu
Cyäegha, l'oeil Destructeur, les Ténèbres qui Marchent
Cynothoglys, The Mortician God
Dagon, Père des Profonds
L'Habitant du Gouffre, Eidolon of the Blind
Eihort, la Bête Pâle, Dieu du Labyrinthe
Ghatanothoa, l'Usurpateur, Dieu du Volcan
Ghizguth
Glaaki, l'Habitant du Lac, Seigneur des Rêves Défunts
Gloon, Corrupteur de la Chair, Maître du Temple
Gol-Goroth, le Dieu de la Pierre Sombre
Hastur, l'Innommable, Celui dont le Nom ne doit pas être dit
Mother Hydra, Mère des Profonds
Hzioulquoigmnzhah
Idh-Yaa
Iod, le Chasseur Etincelant
Ithaqua, le Marcheur du Vent, le Wendigo, Dieu du Grand Silence Blanc
Juk-Shabb, Dieu de Yekub
Knygathin Zhaum
Lloigor (Grand Ancien), Arpenteur des Etoiles
M’Nagalah, le Grand Dieu Cancer, le Tout-dévorant
Mnomquah
Mordiggian, le Dieu Charnel, la Grande goule, Seigneur de Zul-Bha-Sair
Nug and Yeb, les Blasphèmes Jumeaux
Nyogtha, la Chose qui ne devrait pas être, celui qui hante l'abîme rouge
Oorn
Othuum
Othuyeg, the Doom-Walker
Quachil Uttaus, Celui qui marche dans la poussière (du temps)
Q'yth-Az
Rhan-Tegoth, celui du Trône d'Ivoire
Rlim-Shaikorth, le Ver Blanc
Saa’itii, The Hogge
Sfatlicllp
Shathak
Shudde M'ell, le Grand Chthonien
Summanus
Tharapithia
Tsathoggua, Le Dormeur de N'kai, le Dieu-Crapaud, Zhothaqqua, Sadagowah
The Worm that Gnaws the Night, Doom of Shaggai
Vulthoom, Gsarthotegga, Le Dormeur de Ravermos
X'chll'at-aa, Seigneur des Grands Anciens, le Dieu Non-né, l'Ennemi de toute Vie
Y'hkmaat, Queen of a Thousand Eyes
Yhoundeh, la Déesse Cerf
Yig, Père des Serpents
Ythogtha, la Chose dans la Fosse
Zhar, l'Obscénité Jumelle
Zoth-Ommog
Zushakon, Nuit Ancienne, Zul-Che-Quon
Zvilpoggua, Ossadagowah, le Diable du Ciel
Zystulzhemgni, Matriarche des Essaims
Les Grands
Hagarg Ryonis, celui qui attend à l'affût
Karakal
Lobon
Nath-Horthath
Oukranos
Tamash
Zo-Kalar
Les Dieux Très Anciens
Bast, Déesse des Chats, Pasht
Hypnos, Seigneur du Sommeil
Kthanid (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur)
N'tse-Kaambl (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur), dont la Splendeur a brisé des Mondes
Nodens, le Chasseur, Seigneur du Grand Abîme
Ulthar
Vordavoss, (d'après certaines sources, un Dieu Extérieur), Celui qui trouble les Sables, Celui qui attend dans les Ténèbres Extérieures
Yad-Thaddag
Dieux Extérieurs
Abhoth, Source de l'Impureté
Azathoth, Celui du Gouffre, Sultan des Démons, Chaos Atomique bouillonnant
C'thalpa, l'Intérieur
Daoloth, Celui qui écarte les voiles
D'endrrah
Ghroth, Celui qui Passe dans les Ténèbres
L'Hydre, la Lune aux Mille Vsages, Mormo
Dieux Extérieurs inférieurs
Larves des Dieux Extérieurs
Mlandoth
The Nameless Mist / Magnum Innominandum
Nyarlathotep, le Chaos Rampant, Messager d'Azathoth, L'Homme Noir
Shub-Niggurath, la Chèvre Noire des Bois, la Chèvre aux Mille Chevreaux, épouse de Celui-qu'il-ne faut-pas-nommer
Tru'nembra
Tulzscha, la Flamme Verte
Ubbo-Sathla, le Démiurge, la Source Inengendrée
Xiurhn, Gardien du Sombre Joyau
Yidhra, Sorcière des Rêves
Yog-Sothoth, le Tout en Un, la Clé et la Porte
Autres puissances surnaturelles
Beast in the Pit
Beast of Averoigne
L'Horreur de Dunwich, fils de Yog-Sothoth
Fthaggua
God of the Red Flow
The Green God
Le Grand-Prêtre qu'il ne faut pas décrire
Kali
K'thun (femelle) & Noth-Yidik (mâle)
Pharol the Black
Saboth l'Ancien, la Goule Souriante
Shaurash-Ho
La Chose suspendue dans le vide
Ubb, Père des Vers
Vibur
Xexanoth
Yccagnissz
Yegg-Ha
Y'Golonac le Profanateur
Zyhumé
Ouvrages REELS
Images du monde de Gossuin (Gauthier) de Metez (ouvrage médiéval qui présente l'univers et la Terre, passant de l'organisation céleste à l'exploration de contrées lointaines peuplées d'êtres fabuleux).
Le Rameau d'or (1911-1915), de sir George Frazer
L'Ars Magna et Ultima, de Raymond Lulle
Le Grand Albert, de Saint Albert le Grand
Le Sefer ha-Zohar (Le Livre de la Splendeur), ouvrage fondamental de la littérature kabbalistique juive, de Moïse de Léon
Le Clavis philosophiae et alchymiae (qu'on rencontre aussi sous ce titre Clavis Alchimiae) (1633), de Robert Fludd
Le Culte des sorcières, du professeur Margaret Murray
Magnalia Christi Americane et The Wonders of the Invisible World, de Cotton Mathers
Le Roi en Jaune (1895), pièce de théâtre de Robert W. Chambers
Livres imaginaires
Le Livre de Iod
Le Liber Ivonis, ou Livre d'Eibon
Le Livre de Dzyan, dont les six premiers chapitres antidatent la Terre
Les Fragments de Celaeno
Cthaat Aquadingen
Le Culte des Goules
De Vermiis Mysteriis, ou Mystères du Ver
Les Tessons d'Eltdown
Les Fragments de G'harne
Massa Di Requiem per Shuggay
Le Necronomicon
Les Manuscrits Pnakotiques, ou Fragments Pnakotiques
Les Ecrits de Ponape
Les Révélations de Glaaki
Le Texte de R'lyeh
Les Rituels Sarrasins
Le Testament de Carnamagos
Unaussprechlichen Kulten, ou Cultes Innommables
Les Tablettes de Zanthu
Lieux
Arkham
Brichester
Carcosa, sur les rives du lac de Hali, sur une planète quelque part dans les Hyades
Commoriom, capitale de Hyperborea
Cykranosh (ancien nom de la planète Saturne)
Dreamlands (Les Contrées du Rêve), le monde des rêves
Dunwich, Massachusetts
Le Golfe de S'glhuo
Mt. Hatheg-Kla
Hyperborea
Innsmouth, Massachusetts
Iram, la ville des Piliers (représente la ville perdue d’Ubar)
Kadath
Kingsport
K'tynga
Lomar
L'Gy'Hx (ancien nom d'Uranus)
Miskatonic University
Mnar, dans le monde des rêves. Contient Ib et Sarnath
Mu ou Lémuria, continent englouti
Naat
The Nameless City
Mont N'Granek
N'kai, située sous Yoth
Olathoë
Plateau of Leng
Pnakotris
Providence : Ville de H. P. Lovecraft.
Vallée de Pnath, dans le monde des rêves
R'lyeh : cité sous-marine dans laquelle séjournerait Cthulhu.
Vallée de la Severn
Shaggai
Monde souterrain de Xinaián, ou K'n-yan, en gros constituée du royaume de Tsath
Le Plateau de Tsang
Tunguska, Sibérie
Ulthar
Uzaldaroum, ville d'Hyperborea
Vallée de Do-Hna, en Xinaián
Valusia
Mont Voomithadreth, lequel contient la Caverne des Archetypes
Xoth
Yaanek / Yarak
Mt. Yaddith-Gho
Yaksh (Ancien nom de Neptune)
Yekub et la galaxie environnante
Y'ha-nthlei
Yian-Ho, ou Yian
Yoth
Yuggoth
Gouffre de Yhe, dans une province de Mu
Caveaux de Zin, dans le royaume de N'kai
Zothique
Espèces non-humaines du mythe
Archétypes
Etres d'Ib
Byakhee
Chats de Saturne
Chats d'Uranus
Chthoniens, ou Fouisseurs d'En-dessous
Couleurs venues de l'espace
les Rampants, les Vers qui Marchent
Sombres rejetons of Shub-Niggurath
Profonds
Dholes
Vagabonds dimensionnels
Choses très anciennes / Anciens
Habitants d'Eryx
Vampires de feu
Polypes volants
Progéniture informe de Tsathoggua et de Knygathin Zhaum
Ghasts
Ghouls
Gnoph-Keh
Gnorri
Grande Race de Ytih
Gugs
Gyaa-Yothn
Chiens de Tindalos
Horreurs chasseresses
Insectes de Shaggaï
Efet-lampes
L'Gy'Hx, Natives of
Lloigor (race)
Hommes de Leng
Mi-go / Fungi de Yuggoth
Bêtes Lunaires
Nightgaunts
Peuple Serpent
Servants de Glaaki
Serviteur des Dieux Extérieurs
Shantaks
Shoggoth
Larve Amorphe de Tsathoggua
Rejetons d'Ubbo-Sathla
Larve stellaire de Cthulhu / Cthulhi
Vampires stellaires
Tcho-Tcho
Voor
Voormis
Yekubians
Yuggya
Zoogs
Éléments réels et emprunts dans le mythe
Aldébaran, une étoile
Bastet, chat déesse d'Égypte antique.
Celaeno, ou Celano, patrie de Thomas de Celano, auteur de Dies Irae
Dagon, le dieu poisson mésopotamien de la végétation et de la fertilité
Fomalhaut, une étoile
Hypnos, Dieu du sommeil dans la mythologie grecque
Iram, une ville légendaire enterrée décrite dans le Coran
Olaus Wormius, antiquaire Danois cité comme traducteur du Necronomicon
Pluton, identifié par Lovecraft avec Yuggoth
Le Manuscrit de Voynich, manuscrit dont l'alphabet et le contenu demeurent inconnus
Le Windigo, créature de la mythologie amérindienne
Œuvres composant le mythe de Cthulhu
Roman et Nouvelle
L'Appel de Cthulhu (1926): Nouvelle écrite par H. P. Lovecraft.
Jeux de rôle
L'Appel de Cthulhu : Créé par Sandy Petersen, édité par Chaosium et publié en France par Jeux Descartes.
L'Appel de Cthulhu D20: Créé par Monte Cook et John Tynes, édité par Chaosium et publié en France par Jeux Descartes.
Films
1981 : Evil Dead de Sam Raimi
1985 : Re-Animator de Stuart Gordon
1986 : From beyond de Stuart Gordon
1987 : Evil Dead II de Sam Raimi
1993 : Evil Dead 3 : l'armée des ténèbres de Sam Raimi
1994 : Necronomicon de Christophe Gans
1995 : L'Antre de la folie (in the mouth of madness) de John Carpenter
2001 : Dagon de Stuart Gordon
2003 : Maléfique de Eric Valette
2006 : Cthulhu de Dan Gildark
2006 : The Call Of Cthulhu de Andrew Leman
2006 : Masters of Horror - Le Cauchemar de la sorcière (Dreams in the witch house) de Stuart Gordon (DVD)
BD
Les mythes de Cthulhu (1974), adaptation de Norberto Buscaglia, dessins de Alberto Breccia
Lovecraft (2004 - Soleil), adaptation de Keith Giffen, dessins d'Alberto Breccia
Nyarlathotep (2007 - Akileos), adaptation de Rotomago, dessins de Julien Noirel
Jeux vidéo
Alone in the Dark - 1990 - Infogrames
Daughter of Serpents [1] (titre alternatif: The Scroll) - 1992 - Millenium Interactive [2]
Alone in the Dark 2 - 1993 - Infogrames
Shadow of the Comet - 1993 - Infogrames
Alone in the Dark 3 - 1995 - Infogrames
Prisoner of Ice - 1995 - Infogrames
Necronomicon, l'aube des ténèbres - 2000 - Wanadoo edition
Eternal Darkness : Sanity's Requiem - 2002 - Nintendo
Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth - 2006 - Ubisoft
Musique
The Call of Ktulu de Metallica, album Ride The Lightning
The Thing that should not be de Metallica, album Master of Puppets
Cthulhu Dawn de Cradle of Filth; album Midian
Rite of Cthulhu de Samael, album Worship Him
Inspirations
Lord Dunsany (Anglais, 1878-1957) a eu une grande influence sur la fantasy, en créant une nouvelle mythologie, un monde peuplé de dieux capricieux qui interagit avec les humains.
Arthur Machen (Anglais, 1863-1947). Il fut personnellement inspiré par le roman gothique traditionnel, et son roman Le Grand Dieu Pan (1894) est un classique de l'horreur démoniaque. Il constitue une transition entre la tradition et Lovecraft, qui l'appréciait.
William Hope Hodgson (Américain, 1877-1918). Ancien marin, il fut l'un des premiers à évoquer les secrets maléfiques cachés au fond des profondeurs et fut, à ce titre, un précurseur de Lovecraft Certains de ses romans continuent à être édités : La Maison au bord du monde (1908), Le pays de la nuit (1912), La chose dans les algues, nouvelle
jeudi 2 août 2007
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